ぱらなのブログ

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Siv3Dで3Dゲームを作ってみる 4 FPS風に弾を飛ばす

カメラの向いている向きに弾を飛ばしたい Graphics3D::GetCamera()でカメラの情報を取得できます。posは座標です。lookatですが、これはその座標に向かってカメラが向きます。カメラの見ている方角ではないです。ちょっと癖がありますね。とはいえ、ベクトル…

Siv3Dで3Dゲームを作ってみる 3 Planeで部屋を組み立てる・光源の配置

ろくに進んでないのにもう3つ目の記事ですが、のんびりやっていきましょう。今回は部屋を作ってみます。部屋ならキューブを用意してカメラを中に入れることでも実現できると思いますが、今回は3D空間でオブジェクトを配置することに慣れるためにもPlaneを使…

Siv3Dで3Dゲームを作ってみる 2 Quaternion

回転させたい PlaneのコンストラクタにQuaternionというのがあるので、回転させるにはこいつを使えばいいんだなというのがなんとなくわかります。 毎回asMeshを使って回転させてもいいのですが、コンストラクタでスマートに回した方がメソッドチェーンよりコ…