2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧
2Dアクションゲームの設計を考えていたときにマップチップを生成したりする際のデータベース的なのが必要になったので。 std::unordered_mapとテンプレートで殴ることでそれっぽい動作ができます。 std::functionを使うとオブジェクトの生成時に初期化もした…
2Dアクションゲームの設計を考えていたときにマップチップを生成したりする際のデータベース的なのが必要になったので。 std::unordered_mapとテンプレートで殴ることでそれっぽい動作ができます。 std::functionを使うとオブジェクトの生成時に初期化もした…