ぱらなのブログ

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

C++で任意のオブジェクトを吐き出すものが作りたい

2Dアクションゲームの設計を考えていたときにマップチップを生成したりする際のデータベース的なのが必要になったので。 std::unordered_mapとテンプレートで殴ることでそれっぽい動作ができます。 std::functionを使うとオブジェクトの生成時に初期化もした…